Fandom

Monster Hunter News Wiki

Zinogre

611Seiten in
diesem Wiki
Seite hinzufügen
Diskussion0 Share

Störung durch Adblocker erkannt!


Wikia ist eine gebührenfreie Seite, die sich durch Werbung finanziert. Benutzer, die Adblocker einsetzen, haben eine modifizierte Ansicht der Seite.

Wikia ist nicht verfügbar, wenn du weitere Modifikationen in dem Adblocker-Programm gemacht hast. Wenn du sie entfernst, dann wird die Seite ohne Probleme geladen.

Zinogre Jagdhilfe Materialien Ausrüstung

Zinogre ist ein Reißzahnwyvern, der in Monster Hunter Portable 3rd eingeführt wurde.

MH4-Zinogre Render 001.png


Aussehen Bearbeiten

Der Zinogre hat unglaublich starke Vordergliedmaßen, scharfe Zähne und Klauen entwickelt. Die Maulhöhle ist, unterschiedlich zu der von Höllen-Zinogre, blau gefärbt. Seine vorderen Extremitäten sind extrem leistungsstark und können Beute mit einem Schlag töten. Trotz seiner Größe ist der Zinogre sehr agil und in der Lage, viele äußerst beeindruckende Manöver auszuführen. Die Stacheln auf seinem Körper liegen meist an, aber wenn Zinogre eine elektrische Ladung aufbaut, ragen sie senkrecht in die Luft. Diese Spitzen sind sehr empfindlich und Zinogres besondere Schwachstelle. Das krallenartige, harte Schweifende kann nur mit blauer Waffenschärfe angegriffen werden.

Fähigkeiten Bearbeiten

Eine Einzigartigkeit, am Zinogre ist die elektrische Aufladung in dem es Donnerkäfer beschwört um ihre natürlichen elektrischen Fähigkeiten aufzusaugen, zu dieser Zeit leuchten die Krallen sowie der Rücken in einem blauem Licht. Ohne Käfer ist der Zinogre nicht in der Lage, Strom zu produzieren, was ihn und den Höllen-Zinogre vom Astalos unterscheidet, welcher die Elektrizität selber aufbaut.

Die Aufladung kann abgebrochen werden, in dem der Zinogre genug schaden erlitten hat, danach wird er viel weniger aggressiv sein, bis er sich erneut aufladen kann. Wenn die Ladung verloren geht, fängt Zinogre an erneut Donnerkäfer zu sammeln um sich aufzuladen. Während diesem Ladezustand wird der Zinogre anfällig für Angriffe sein und der Jäger hat nur 6-7 Sekunden Zeit um genug Schaden auszurichten um den Vorgang abzubrechen.

Die Ladung besitzt zwei Stufen: Zuerst wird sich eine schwache Vorladung bilden, die bei erneuten aufladen immer stärker wird. Jeder Ladezustand bedeutet das Zinogre ein entsprechenden Maß an Schaden zufügt und sich viel agiler bewegt, Zinogre besitzt aber dennoch einen normalen Wut-Modus der auch bei vollem Ladungszustand ausgelöst werden kann.

Verhalten Bearbeiten

Zinogre sind Einzelgänger, die alleine ihr Gebiet nach Beute absuchen. Sie sind sehr aggressiv und greifen Eindringlinge sofort an.

Lebensraum Bearbeiten

Zinogre bewohnt meistens Gebirgsregionen wie dem Nebelgipfel oder dem Himmelsberg.

Etymologie Bearbeiten

Der Name Zinogre ist einfach eine deutsche Schreibweise des ursprünglichen japanischen Namen, ジ ン オ ウ ガ (Jin'ōga).

Auftritte Bearbeiten

Erster EU-Auftritt: Erster JP-Auftritt: Letzter Auftritt:
Logo-MH3U.png (2013) Logo-MHP3.png (2010) Logo-MHX JP.png (2016)
Alle chronologischen Auftritte
Hauptserie
Frontier-Serie
Spin-Off
  • Noch kein Auftritt


Beschreibung Bearbeiten

Monster Hunter Portable 3rd
MHP3-Zinogre Icon.png 背の高い木々が生い茂り、起伏も激しい山や丘を闊歩する狩人、ジンオウガ。 強靱に発達した四肢と鋭いかぎ爪を持つ牙竜種のモンスターである。 著しく発達した前脚は尋常ならざる膂力(りょりょく)を誇り、狩りの獲物を一撃? のもとに仕留めるとい>う。
Monster Hunter 3 Ultimate
MH3U-Zinogre Icon.png Reißzahn-Wyvern, deren Körper von Elektrizität durchzogen ist. Dank scharfer Klauen und starker Glieder können sie im Gebirge leben. Auf der Jagd sammeln sie viele Donnerkäfer, um sich enorm aufzuladen.
Monster Hunter 4
MH4-Zinogre Icon.png 電光を帯びたその姿から”雷狼竜”とも呼ばれる牙竜種。 起伏の激しい山林に棲むため、かぎ爪は鋭く、四肢は強靭に発達している。 狩りの際には無数の雷光虫を集める事で、まとう電力を飛躍的に高めているとされ、超帯電状態と呼ばれる姿に変化する。
Gefahren-Level: ★★★★★
Monster Hunter 4 Ultimate
MH4-Zinogre Icon.png Reißzahn-Wyvern mit unter Strom stehendem Körper. Dank ihrer scharfen Klauen und starken Glieder sind sie fantastisch an Bergregionen angepasst. Auf der Jagd sammeln sie Donnerkäfer, um ihre Kraft zu erhöhen und einen Überladungszustand zu erreichen.
Gefahren-Level: ★★★★★
Monster Hunter Generations
Wiki.png (?)
Gefahren-Level: ★★★★★
Monster Hunter Frontier G
FrontierGen-Zinogre Icon.png (?)


Musik-Thema Bearbeiten

MHP3: Zinogre


Anmerkungen Bearbeiten


  • Zinogres Körper ist start elektrisch aufladbar, kann aber keine eigene produzieren. Deshalb zapft es die elektrische Energie von Donnerkäfern an.
  • Die Krallen können zerstört werden und der Schweif kann abgetrennt werden. Die Hörnern können zwei mal zerstört werden; einmal die rechte Seite und dann die linke.
  • Zinogre macht Jagd auf Gargwa, Aptonoth oder ernährt sich von Kadavern (je nachdem, wo es kämpft), wenn es Ausdauer wiederherstellen möchte.
    • Zinogre besitzt auch eine Pin-Attacke, die es nur einsetzt, wenn es wenig Ausdauer besitzt.
  • Wenn sie alleine bleiben, selbst wenn man sie nie angetroffen hat, laden sie sich manchmal auf.
  • Es werden Ohrstöpsel benötigt um das Brüllen eines Zinogre zu blocken.
  • Laut dem Uniqlo Monster Hunter 10th Anniversary T-Shirts, beträgt die Größe des Fußes eines Zinogre 187 Zentimeter.


  • Zinogre besitzt in Gebiet 9 vom Nebelgipfel und Gebiet 3 in der Ödnis-Insel einen Schlafplatz.
  • In Monster Hunter Portable 3rd begegnet man den Zinogre am Anfang des Spiels wenn man einen Bulldrome erjagen muss, der Kampf ist aber komplett optional.
  • Zinogre kann, wenn es schweren Schaden erlitten hat, zwei Wut-Stadien überspringen, wenn es sich auflädt.
  • Zinogre besitzt vier Wut-Stadien.
  • Das Brüllen wird erst im dritten und vierten Wut-Status wirksam. Der Jäger benötigt dann Ohrstöpsel um es zu blocken.
  • Schock-Fallen helfen dem Zinogre tatsächlich sich schneller aufzuladen. Jede Schock-Falle fügt zwei Stufen bei der Ladung hinzu, und sind bei vollem Ladundszustand nicht mehr wirksam (vermutlich wegen Überladung). Fallgruben sind weiterhin die bessere Variante beim Zinogre.
  • Wenn man Zinogre zum ersten mal in Monster Hunter Portable 3rd erjagt, erscheint eine Zwischensequenz und die Credits erscheinen.
  • Wenn Zinogre umfällt kann der Jäger mit Hilfe eines Schmetterlingsnetz Donnerkäfer und Großer Donnerkäfer vom Rücken einsammeln.
    • Wenn der Jäger es schafft zweimal vom Rücken einzusammeln oder ihn zu zerstören wird Zinogre seine Ladung komplett verlieren. Im vollen Wut-Modus aber nur eine Ladung.
  • Zinogre ist eines der wenigen Monster die eine Waffe in jeder Waffenkategorie besitzen.

Ab MH3U:

  • Zinogre erhält eine Unterart; den Höllen-Zinogre.
  • Die Kettenangriffe des Zinogre sind im Wutmodus schneller als im normalen und geladenen Zustand.
  • Im normalen Zustand prallen alle Waffen, die nicht weiße Schärfe oder höher besitzen, an den Klauen ab. Allerdings können im aufgeladenen Zustand und im Wut-Modus die vorderen Klauen mit der blauen und manchmal sogar mit der grünen Schärfe durchdrungen werden, was darauf hindeutet, dass Zinogre an Rüstung verliert.
  • Zinogre benutzt seinen Blitzsturm nur im vollgeladenen Wut-Modus.
  • Zinogre Donnerbeschwörung besitzt einen Radius von 10 schritten.


  • Zinogre kann nun flüssigere Combos durchführen, als in der 3. Generation.
  • Zinogre Rücken-Slam-Angriff hat jetzt eine kleine Verzögerung in der Luft, bevor Zinogre den Boden berührt.
  • Im G Rang, verteilt Zinogre Donnerkäfer Kugeln wenn es bestimmte Angriffe, wie den Schweifschlag oder den Seitenschlag ausführt. Die Anzahl der Kugeln hängt davon ab wie weit der Zinogre aufgeladen ist.
  • Zinogre kann vom rasenden Virus und dem Apex-Status infiziert werden.
    • Apex-Zinogres Donnerkäfer Kugeln können nun auch den Jäger lähmen.
    • Es vollzieht seine Angriffe genau wie der Höllen-Zinogre



Auch bei Fandom

Zufälliges Wiki