Der Jagdgrund Wald und Hügel ist ein häuffig wiederkehrender Ort der Monster Hunter Reihe, wurde er doch bereits im 1. Teil der Reihe eingeführt. In den ersten beiden Generation war dieser Jagdgrund fester Bestandteil, bis es dann in der 4. Generation in Monster Hunter Generations als Grüne Hügel in einer überarbeiteten Version wieder auftauchte.
Wie der Name bereits vermuten lässt, besthet das Areal zum Teil aus grünen dichten Wäldern und einer hohen steinigen Hügellandschaft. Das milde Klima sorgt dafür, dass eine Vielzahl von Flora und Fauna hier gute Vorrausetzungen hat um zu gedeihen und sich zu vermehren.
In der 1. Generation war es einer von zwei Jagdgründen an denen Honig natürlich aufgefunden werden konnte. Außerdem bietet dieser Ort eine Vielzahl an verschiedenen Kräuter und Beeren.
Pflanzenfresser wie Aptonoth und Kelbi nutzen die flachen und überschaubaren Hügel aus um zu grasen, jedoch nutzen auch Velociprey mit ihren Anführer Velocidrome dies als guten Ort zur Jagd aus. Dieser Jagdgrund wird oft von Jäger-Neulingen aufgesucht um ihre ersten Erfahrung in der Jagd von Monstern zu machen. Jedoch sollten sie sich vor den höchsten Klippen in acht nehmen. Da dort der König der Lüfte Rathalos und die Königin der Erde Rathian ihre Nester haben und jedes Lebewesen angreift, welches den Mut aufbringt sich ihren Eiern zu nähern. In den Wäldern können ebenfalls Gefahren lauern, so kann ein unaufmerksamer Jäger auch gerne mal einen Yian Kut-Ku, Gypceros oder Yian Garuga über den Weg laufen. Man munkelt auch, dass sich der Chameleos in dieser Region niedergelassen hat aber Augenzeugenberichte können bis auf einen von Zeit zu Zeit plötzlich auftretenden Nebel keine genaueren Aussagen treffen.
Mögliche Ressourcen[]
MHF1
Material | Questrang | |||
Icon | Name | Niedrig | Hoch | G-Rang |
Köder | ||||
Grille | 1,12 | 1, 12 | ||
Leuchtkäfer | 9 | 1, 9, 12 | 9 | |
Wurm | 11 | 11 | 11 | |
Monsterknochen | ||||
Kl. Knochenhülse | 5 | 5 | 5 | |
Knochen | 5 | 5 | 5 | |
Rätselknochen | 5, 12 | 5, 12 | 5, 12 | |
Anonymer Schädel | 5, 12 | |||
Meisterschädel | 12 | 12 | ||
Käfer | ||||
Bitterkäfer | 1, 12 | 9 | ||
Blitzkäfer | 1, 9, 12 | 1, 12 | 1, 12 | |
Donnerkäfer | 1 | 1, 9, 12 | 9 | |
Insektenhülse | 1, 3, 6-9, 12 | 1, 3, 6-9, 12 | 1, 3, 6-9, 12 | |
Götterkäfer | 9 | 1, 9, 12 | 9 | |
Königsskarabäus | 1, 12 | |||
Bindegrashüpfer | 1, 12 | |||
Fische | ||||
Polterfisch | Lager, 11 | Lager, 11 | Lager, 11 | |
Schlaffisch | Lager, 11 | Lager, 11 | Lager, 11 | |
Goldenfisch | Lager | Lager | Lager | |
Messermakrele | Lager, 11 | Lager, 11 | Lager, 11 | |
Nadeltunfisch | Lager | Lager | Lager | |
Sushifisch | 11 | 11 | 11 | |
Berst-Arowana | 11 | 11 | 11 | |
Speertunfisch | Lager | |||
Kräuter | ||||
Kraut | 2-9 | 2-9 | 2-9 | |
Efeu | 2, 6, 8 | 2, 6, 8 | 2, 6, 8 | |
Harzpflanze | 6 | 6 | 6 | |
Felvine | 7 | 7 | 7 | |
Schlafkraut | 10 | 9, 10 | 9, 10 | |
Gegengiftkraut | 10 | 10 | 10 | |
Pilze | ||||
Blaupilz | 4, 8, 10 | 4, 8, 10 | 4, 8, 10 | |
Spezialpilz | 3, 7, 9, 10 | 3, 7, 9, 10 | 3, 7, 9, 10 | |
Nitropilz | 3, 7 | 3, 7 | 3, 7 | |
Lähmpilz | 3 | 3 | ||
Erze | ||||
Eisenerz | 5, 6, 11 | 5, 6, 11 | 5, 6, 11 | |
Machaliterz | 5 | 5, 6, 11 | ||
Erdkristall | 5, 6, 11 | 5, 6, 11 | 5, 6, 11 | |
Scheibenstein | 6, 11 | 5, 6, 11 | 5, 6, 11 | |
Dragoniterz | 5, 6, 11 | 6, 11 | ||
Karbaliterz | 5, 6, 11 | |||
Stein | 6, 11 | 5, 6, 11 | 11 | |
Samen | ||||
Hülsenbeere | 1-4 | 1-4 | 1-4 | |
Nadelbeere | 1-4 | 1-4 | 1-4 | |
Splitternuss | 1-4, 8 | 1-4, 8 | 1-4, 8 | |
Farbbeere | 4, 10 | 4, 10 | 4, 10 | |
Kraftsamen | 10 | |||
Verschiedenes | ||||
Dung | 1, 5 | 1, 5 | 1, 5 | |
Wyvern-Kot | 1, 5 | 1, 5 | 1, 5 | |
Kut-Ku-Schuppe | 1, 5 | 1, 5, 9 | 1, 5, 9 | |
Wyvern-Ei | 5* | 5* | ||
Großer Stein | 6* | |||
Spinnennetz | 6, 8, 12 | 6, 8, 12 | 6, 8, 12 | |
Honig | 7, 9 | 7, 9 | 7, 9 | |
Wetzstein | 5, 11 | 11 | 11 | |
Großes Fass | 12 | 12 | 12 |
MHF2/U
Material | Questrang | |||
Icon | Name | Niedrig | Hoch | G-Rang |
Monsterknochen | ||||
Knochen | 4 | ? | ? | |
Rätselknochen | 12 | ? | ? | |
Käfer | ||||
Bitterkäfer | 1, 12 | ? | ? | |
Tischlerkäfer | 2, 9 | ? | ? | |
Blitzkäfer | 9, 12 | ? | ? | |
Königl. Kabuto | 9 | ? | ? | |
Killerkäfer | 9, 12 | ? | ? | |
Götterkäfer | 9 | ? | ? | |
Donnerkäfer | 9, 12 | ? | ? | |
Köder | ||||
Grille | 1 | ? | ? | |
Wurm | 11 | ? | ? | |
Fisch | ||||
Polterfisch | Lager, 11 | ? | ? | |
Schlaffisch | Lager, 11 | ? | ? | |
Goldenfisch | Lager | ? | ? | |
Messermakrele | Lager, 11 | ? | ? | |
Nadeltunfisch | Lager | ? | ? | |
Sushifisch | 11 | ? | ? | |
Berst-Arowana | 11 | ? | ? | |
Samen | ||||
Hülsenbeere | 1, 3, 4 | ? | ? | |
Nadelbeere | 1-4 | ? | ? | |
Splitternuss | 1, 8 | ? | ? | |
Farbbeere | 2 | ? | ? | |
Kraftsamen | 10 | ? | ? | |
Pilze | ||||
Blaupilz | 4, 8, 10 | ? | ? | |
Spezialpilz | 3, 7, 9, 10 | ? | ? | |
Nitropilz | 3, 7 | ? | ? | |
Lähmpilz | 1, 8 | ? | ? | |
Erze | ||||
Eisenerz | 5 | ? | ? | |
Machaliterz | 5, 11 | ? | ? | |
Erdkristall | 5, 6, 11 | ? | ? | |
Scheibenstein | 6 | ? | ? | |
Stein | 6, 11 | ? | ? | |
Goldsteinstück | 5, 6, 11 | ? | ? | |
Suiko-Juwel | 5 | ? | ? | |
Wetzstein | 11 | ? | ? | |
Kräuter | ||||
Kraut | 2-4, 7-9 | ? | ? | |
Efeu | 2, 6 | ? | ? | |
Felvine | 7 | ? | ? | |
Schlafkraut | 9+10 | ? | ? | |
Gegengiftkraut | 10 | ? | ? | |
Abendrot-Kraut | 10 | ? | ? | |
Sonstiges | ||||
Dung | 1, 5 | ? | ? | |
Wyvern-Kot | 1, 5 | ? | ? | |
Wyvern-Ei | 5 | ? | ? | |
Kut-Ku-Schuppe | 5 | ? | ? | |
Spinnennetz | 6, 8, 12 | ? | ? | |
Honig | 7, 9 | ? | ? | |
Großes Fass | 12 | ? | ? |
Geografie[]
Basislager | |
Ein von hohen Wänden umgebenes Gebiet, in welchen die Gilde ein Lager aufgebaut hat. Dieses Gebiet beinhaltet das nötigste was ein Jäger für das Jagen benötigt. Neben den von der Gilde bereitsgestellten Zelt mit Bett, einer Feuerstelle, sowie der blauen Vorratsbox und der roten Kontobox, befindet sich südlich hinter dem Zelt noch eine Angelstelle. Der einzige Ausgang aus diesen Gebiet bringt den Jäger nach Gebiet 1 | |
Gebiet 1 | |
Eine grüne Ebene, welche von der einen Seite von einen Fluss und von der anderen mit einen Wald umsäumt ist. Hier kann man sehr oft Aptonoth antreffen, welche dieses ruhige Gebiet zum grasen nutzen, allerdings sollte man sich während einer Eier-Sammel-Quest in acht nehmen. Denn während solchen Unterfangen lauern Velociprey oder Shakalaka hier gerne um einen unaufmerksamen Jäger aus den Hinterhalt anzugreifen.
Neben einen Dunghaufen, findet sich hier noch eine Stelle zum Sammeln von Käfern, sowie zwei Sammelstellen für Beeren, wobei eine gut versteckt ist. | |
Monster: Aptonoth, Velociprey, Shakalaka. | |
Gebiet 2 | |
Ein flaches grünes Plateau mit einen Hügel an einen Ausgang um das Gebiet besser überblicken zu können und nach Gebiet 6 führen kann. Velociprey greifen hier gerne im Rudel Eindringlinge an. | |
Monsters: Kelbi, Velociprey, Shakalaka. | |
Gebiet 3 | |
Eine große Wiese an einer Klippe welche von einen Pass, welcher weiter auf den Hügel führt, in zwei Bereiche aufgeteilt wird. Unterhalb der Klippe kann ein riesiger Wald erspäht werden. Aptonoth grasen hier gerne, während Shakalaka hier gerne vorbeiziehenden Jägern auflauern. Außerdem findet hier ein reger Verkehr verschiedener WyvernAußerdem nutzen verschiedene Wyvern dieses Gebiet statt um den um den ein oder anderen Aptonoth zu reißen.
An diesen Ort wachsen verschiedene Arten von Kräuter, Beeren und Pilze. | |
Monsters: Aptonoth, Kelbi, Velociprey, Shakalaka. | |
Gebiet 4 | |
Ein großer Hügel welcher sowohl die Ebene als auch den Wald der Region überblickt. Bis auf den Insektenartigen Vespoid trauen sich hier kaum andere kleine Monster hin, grenzt dieses Areal doch nur zu sehr an ein Wyvern-Nest an. Eine Vielzahl an Flugwyvern wie Rathalos und Rathian nutzen dieses Gebiet um die nächste Beute zu erspähen. | |
Monsters: Vespoid, Rathalos, Rathian. | |
Gebiet 5 | |
Eine trockene dunkle Höhle, welche ein großes klaffendes Loch in der Decke hat. Dies ist der perfekte Ort für Flugwyvern sich niederzulassen. Genau deswegen befindet sich hier auch ein Wyvern-Nest, in welche Rathian ihre Eier gelegt hat. Sollte sich ein Flugwyvern während eines Kampfe zu stark verletzt haben, zieht es sich oft in dieses Gebiet zurück um sich zu erholen. Ein paar mutige Velociprey versuchen sich hier des öfteren daran Eier aus dem Nest zu fressen, enden meist jedoch selbst als Futter. | |
Monsters: Velociprey, Shakalaka, König Shakalaka. | |
Gebiet 6 | |
Eine vertikale Klippe welche emporgeklommen werden kann um die Spitze des Hügels ohne große Umwege zu erreichen. Eine Blutspur nahe des Eingangs zu Gebiet 5 lässt jedoch bereits im vorraus erahnen was sich jenseits des Weges befinden mag. Mosswine sind in diesen Gebiet oft auf der Suche nach Spezialpilzen anzutreffen. | |
Monsters: Mosswine. | |
Gebiet 7 | |
Eine ruhige abgelegene Lichtung im Wald in welchen sich keine Monster verirren. Dies ist der Ort an welchen sich der hiesige Gemüseältester niedergelassen hat. | |
Gebiet 8 | |
Ein rätselhafter Teil des Waldes, in welchen sich ein verlassenes Jägerlager befindet. Was die Gilde dazu veranlasst hat dieses Lager zurückzulassen ist nicht bekannt. Jedoch kann man davon ausgehen das die vielen Zugänge zu diesen Areal und der damit hohe Verkehr an kleinen Monstern ein Anlass sein könnte.
Vor dem Jägerlager kann zudem ein von Velociprey gerissenes Kelbi gefunden werden. | |
Monsters: Mosswine, Bullfango, Velociprey. | |
Gebiet 9 | |
Ein dünner streifen Grün der eine Schneise durch den sonst so dichten Wald zieht. rechts vom südlichen Eingang erstreckt sich ein kleiner Teich. Hier können des öfteren Flugwyvern dabei beobachtet werden wie sie sich am Teich erfrischen oder sich am gerissenen Kelbi laben, welches vor den Teich liegt. Auf der linken Seite vom südlichen Eingang findet sich ein Bienenstock an welchen Honig gesammelt werden kann. Läuft man der grünen Schneise entlang findet sich auf der rechten Seite eine Spalte, durch welcher sich ein Jäger durchzwängen kann. Dahinter befindet sich eine Stelle an welche sich verschiedenste Insekten äußerst wohl fühlen. Es gibt zahllose Berichte, das Melynx sich gerne in diesen Gebiet niedergelassen haben um Jäger um ihr Hab und Gut zu erleichtern, weshalb man immer gut auf seine Objektbeutel achten sollte, wenn man dieses Gebiet passiert. | |
Monster: Melynx, Mosswine, Aptonoth, Velociprey, Shakalaka. | |
Gebiet 10 | |
Dieses Gebiet sticht vor allem durch den See hervor, welches ein Großteil des Gebietes einnimmt. Dieser ist von zahlreichen Büschen und Bäumen umsäumt was es einen Jäger leicht macht sich unaufmerksamen Flugwyvern zu nähern ohne bemerkt zu werden. Aber nicht nur Jäger nutzen dies als willkommenen Überaschungsangriff auf Shakalaka treiben hier gerne ihr Unwesen und können auch hier leicht aus dem Hinterhalt angreifen. | |
Monster: Melynx, Felyne, Mosswine, Bullfango, Velociprey, Shakalaka. | |
Gebiet 11 | |
Ein kleiner Pfad welcher zum Felyne-Dorf führt. Dieser Pfad wird von einen kleinen Bachlauf durchzogen welcher in einen kleinen Tümpel führt wo es möglich ist Fische zu fangen. Am Fuße eines großen Baumes kann hin und wieder was aufblitzen gesehen werden. Bei näherer Untersuchung stellt es sich oft um ein Wetzstein oder Stein heraus.
Schaut man sich genauer um, kann man erkennen, dass man ein Stück aufwärts ein kleinen Wasserfall erkennen kann. Untersucht man die Wand hinter diesen, stellt sich heraus, dass diese als Abbaustelle genutzt werden kann. Da dieser Ort für die meisten Monster zu eng ist verlaufen sich nur äußerst selten Monster hierher. Lediglich Bullfang und Mosswine verirren sich vereinzelt in dieses Gebiet. Letzteres meist auf der Suche nach Spezialpilzen. | |
Monster: Bullfango, Mosswine. | |
Gebiet 12 | |
Ein kleines Dorf der Felyne. Hier können unter anderen von Melynx gestohlene Objekte zurückerlangt werden. Neben einer Stelle an welcher Käfer und Spinnennetze gesammelt werden können. Findet sich ein Sammelpunkt mit Fässern. Hier können neben großen Fässern auch selten Anonyme Schädel oder auf höherrangigen Quests Meisterschädel gefunden werden. | |
Monster: Melynx, Felyne. |
Anmerkungen[]
- König Shakalaka taucht in Gebiet 5 auf, nachdem 9 Shakalakas in verschiedenen Gebieten aufgespürt und bezwungen wurden.
- In den Spielen der 1. Generation ist die Kamera in Gebiet 9 erheblich näher an der Spielfigur, was dazu führt, dass das kämpfen, aufgrund mangelnder Übersicht, stark erschwert wird. dies wurde ab der 2. Generation angepasst.
- Mit den Skill Rucksackexperte kann von höheren Punkten abgesprungen werden, ohne dass das Ei dabei zerbricht. Dies kann dazu genutzt werden leichter Gebiet 6 zu passieren und somit einen Umweg und der damit einhergehenden Gefahr, ein großes Monster über den Weg zu laufen zu vermeiden.
- Wenn für eine Quest Spezialpilze abgeliefert werden müssen. Suchen Mosswine in Gebiet 6 und 11 nach Pilzen welche vom Spieler gesammelt werden können. Dabei handelt es sich jedoch nicht um einen neuen Sammelpunkt. Stattdessen verschiebt sich ein bereits gesetzter Sammelpunkt an eine andere Stelle und bietet andere Objekte zum sammeln an. In Gebiet 6 verschwindet der unmarkierte Sammelpunkt in den Klippen und ein Sammelpunkt erscheint in einen der Büsche. In Gebiet 11 verschwindet der glänzende Sammelpunkt und ein anderer Sammelpunkt erscheint stattdessen rechts am Eingang zu Gebiet 10.
- Wald und Hügel ist der einzige Jagdgrund der 1. Generation, welcher in Monster Hunter 2 und Monster Hunter Freedom 2 seinen Comeback feierte. Die anderen Regionen der 1. Generation wurden erst mit Monster Hunter Freedom Unite wieder eingefügt.
Gallerie[]
Musik[]
Video[]
Auftritte[]
- Monster Hunter: 2004 (Japan), 2005 (Europa)
- Monster Hunter G: 2005 (Japan)
- Monster Hunter Freedom: 2005 (Japan), 2006 (Europa)
- Monster Hunter 2: 2006 (Japan)
- Monster Hunter Freedom 2: 2007
- Monster Hunter Freedom Unite: 2008 (Japan), 2009 (Europa)
Wald und Hügel war im japan-exklusiven Monster Hunter Frontier bis zu dessen Einstellung 2019 enthalten.
Siehe auch[]
- Über Wald und Hügel
- Über Wald und Hügel
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